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Scouting

DPM|New Kei #2YC09V2GL

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

62.9%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 22.9% 37.5%
1.9×
Mortis 6 17.1% 50.0%
2.0×
Shade 4 11.4% 0.0%
1.7×
Emz 4 11.4% 100.0%
1.6×
Buzz 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Colt 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Sieg 12.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Griffsein Pick
Starr NovaBH|Marin
VS
Niederlage 10.08. Meister
Griffsein Pick
Starr NovaBH|Marin
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Meister
Niederlage 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Griffsein Pick
PierceDo Bronx.
RicoYoru
VS
Niederlage 10.08. Meister
Griffsein Pick
PierceDo Bronx.
RicoYoru
VS
Hideout Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
VS
Genezhen
Sieg 12.08. Meister
VS
Genezhen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Shadesein Pick
Alliき_た
BrockTOMAØ
VS
Niederlage 10.08. Meister
Shadesein Pick
Alliき_た
BrockTOMAØ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Meister
Sieg 14.08. Meister
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Graysein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Graysein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Shadesein Pick
Pennygusqls
VS
Niederlage 12.08. Meister
Shadesein Pick
Pennygusqls
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Sieg 10.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Shade 40% Colt 20% Griff 20% Starr Nova 20%
Hot Zone 10 70.0%
Griff 60% Lou 20% Gray 20%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Fang 40%
Gem Grab 4 100.0%
Emz 100%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.