グッボイ君 #2YCQ9LU2QR57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Finx2.2× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
7 | 12.3% | 14.3% | 2.3× | |
Finx |
6 | 10.5% | 16.7% | 2.2× | |
Alli |
5 | 8.8% | 60.0% | 1.9× | |
Leon |
5 | 8.8% | 100.0% | 1.7× | |
Amber |
4 | 7.0% | 75.0% | 1.8× | |
Willow |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.6× | |
Penny |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.4× | |
Colt |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Willow 50% Leon 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bo 25% Chester 25% Rico 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Carl 25% Chuck 25% Fang 25% Finx 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 33% Finx 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Finx 33% Gray 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 67% Finx 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Rico 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Alli 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Najia 50% Nani 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Colt 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 50% Lily 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 33.3% | Chuck 50% Amber 25% Penny 17% Willow 8% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Finx 25% Willow 17% Bo 8% Penny 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Chester 20% Rico 20% Carl 10% Bo 10% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Alli 63% Finx 13% Leon 13% Lily 13% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Finx 25% Colt 25% Najia 13% Nani 13% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Leon 43% Colt 14% Mr. P 14% Lily 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.