かける #2YGQUY9JUP48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.0× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Mico2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
9 | 18.8% | 55.6% | 2.0× | |
Griff |
7 | 14.6% | 57.1% | 1.7× | |
Mico |
6 | 12.5% | 33.3% | 2.0× | |
Penny |
5 | 10.4% | 20.0% | 1.8× | |
Bull |
4 | 8.3% | 75.0% | 1.6× | |
Bibi |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.6× | |
Nita |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Nori 60% Kaze 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Penny 50% Griff 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Mico 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Edgar 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Bull 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Fang 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Tick 50% Willow 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mico 50% Penny 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 30.8% | Nita 23% Mico 23% Penny 23% Bull 15% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Mico 30% Nori 30% Bolt 10% Griff 10% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Bibi 33% Griff 22% Nori 22% Penny 22% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Willow 33% Fang 33% Tick 17% Nori 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Griff 80% Nori 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bull 40% Nori 40% Bibi 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.