@offlinebra #2YRLRRCVVU56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.3× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 16.1% | 22.2% | 2.3× | |
Clancy |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× | |
Gene |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Bea 25% Griff 25% Meg 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 25% Jessie 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Crow 25% Gene 25% Griff 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Max 33% Meg 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Darryl 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Clancy 33% Cordelius 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 67% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Clancy 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Ash 33% Dynamike 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 33% Gale 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colette 33% Emz 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Piper 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Leon 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 14.3% | Meg 21% Tara 14% Colette 7% Byron 7% |
|
Heist |
11 | 18.2% | Meg 18% Max 9% Mr. P 9% 8-Bit 9% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Darryl 11% Ash 11% Dynamike 11% Shelly 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Carl 25% Crow 13% Edgar 13% Clancy 13% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | Bea 25% Meg 25% Griff 13% Melodie 13% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Meg 33% Rico 17% Byron 17% Jessie 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.