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Scouting

Pilou le rat #2YYQC99LPQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 28.0% 42.9%
2.0×
Leon 5 20.0% 60.0%
1.9×
Mortis 4 16.0% 50.0%
1.6×
Dynamike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 42.9%
Leon 71% Colt 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Angelo6!6!6!
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Angelo6!6!6!
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Angelo6!6!6!
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Larry & Lawriewiktoria
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Larry & Lawriewiktoria
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 4 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
PearlSilver
Colettelinkk
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
PearlSilver
Colettelinkk
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
EdgarHLA
VS
DamianCl€m£nt
8-Bithakan 愛
BerryAlexandre
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
EdgarHLA
VS
DamianCl€m£nt
8-Bithakan 愛
BerryAlexandre
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
EdgarHLA
VS
DamianCl€m£nt
8-Bithakan 愛
BerryAlexandre
New Horizons Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MeepleKerkiz
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MeepleKerkiz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MeepleKerkiz
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr NovaAdryy💤
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr NovaAdryy💤
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
VS
El PrimoGXB | GhostX
BibiNebula
Sieg 14.08. Mythisch
VS
El PrimoGXB | GhostX
BibiNebula

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Leon 50% Edgar 30% Colt 20%
Heist 7 57.1%
Edgar 57% Dynamike 43%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.