GOJO #800G0J800Y99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori4.0× so oft · 30 Spiele · 40.0%
8-Bit3.7× so oft · 21 Spiele · 23.8%
Bull2.5× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Edgar2.5× so oft · 20 Spiele · 15.0%
Kaze2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
959 / 1365 | 30 | 30.3% | 40.0% | 4.0× | |
8-Bit |
929 / 1674 | 21 | 21.2% | 23.8% | 3.7× | |
Edgar |
2530 / 3258 | 20 | 20.2% | 15.0% | 2.5× | |
Bull |
— | 11 | 11.1% | 45.5% | 2.5× | |
Kaze |
— | 9 | 9.1% | 44.4% | 2.1× | |
Willow |
— | 5 | 5.1% | 20.0% | 1.7× | |
Shelly |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Kaze 57% 8-Bit 14% Bull 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Nori 57% Bull 29% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 0.0% | Nori 43% 8-Bit 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 16.7% | 8-Bit 33% Edgar 33% Kaze 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Nori 33% 8-Bit 17% Edgar 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Nori 83% 8-Bit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Edgar 33% Bull 17% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Edgar 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Bull 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Edgar 40% Bull 20% Nori 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 50% 8-Bit 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Nori 50% Bull 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Nori 50% Bull 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 14.3% | Edgar 33% 8-Bit 19% Shelly 14% Nori 14% |
|
Heist |
20 | 45.0% | Nori 50% Kaze 30% 8-Bit 15% Bull 5% |
|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | 8-Bit 32% Bull 21% Edgar 21% Nori 11% |
|
Knockout |
17 | 41.2% | Nori 47% Edgar 24% Bull 18% 8-Bit 12% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | 8-Bit 38% Nori 23% Edgar 15% Willow 8% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Nori 44% Edgar 33% Bull 11% 8-Bit 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.