Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

となりのとなり #800V022V2C

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

34.5%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 98.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff5.3× so oft · 35 Spiele · 25.7%
Edgar2.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 2432 / 3161 35 63.6% 25.7%
5.3×
Edgar 12 21.8% 58.3%
2.2×
8-Bit 7 12.7% 42.9%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 8 25.0%
Griff 88% Edgar 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Gold
Griffsein Pick
Noriせい
VS
Edgarれいと
Kaze바보
Noriyuki
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
Sirius還好吧
TrunkJackyXIII
VS
DarrylBrawler
Kazeanand
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% 8-Bit 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarドゥン
VS
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar유뚱땡
VS
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Dynamike흑카루
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
VS
Emzm.
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Griffsein Pick
Mortis피구
VS
Colette珍ポ
Bellenm
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Griffsein Pick
8-Bit小黃
VS
Nitaてつ
PennyMackybee
EdgarI'M ROBOT
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Nori2jinsei
VS
AmberAhn
Bullmilano
New Horizons Knockout 3 66.7%
Griff 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Noriきり
VS
PierceSamuel
Brock聖龍
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Griffsein Pick
EdgarHARUTO
VS
PierceK.TR
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Kituxicv
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarたいち
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
Coltmaviman
Brock아빠
VS
MicoChamu
8-Bit焼酎
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Leon건우
Nanikn
Sieg 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarJohn
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 15.8%
Griff 84% Edgar 11% 8-Bit 5%
Gem Grab 13 38.5%
Griff 62% Edgar 23% 8-Bit 15%
Heist 9 44.4%
8-Bit 44% Griff 33% Edgar 22%
Knockout 7 57.1%
Edgar 43% Griff 43% Nori 14%
Bounty 5 60.0%
Griff 60% Edgar 40%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.