해롱이 #80QQR8V9Q41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Starr Nova2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
9 | 22.0% | 33.3% | 2.3× | |
Bo |
7 | 17.1% | 42.9% | 2.0× | |
Starr Nova |
7 | 17.1% | 42.9% | 2.1× | |
Belle |
5 | 12.2% | 60.0% | 1.9× | |
Tick |
4 | 9.8% | 75.0% | 1.6× | |
Nita |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.5× | |
Spike |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Tick 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Belle 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Gus 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Belle 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Gus 50% Starr Nova 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Emz 60% Spike 30% Nita 10% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Belle 44% Nita 22% Bo 11% Starr Nova 11% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Tick 29% Emz 29% Starr Nova 29% Bo 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bo 83% Emz 17% |
|
Bounty |
5 | 100.0% | Gus 40% Starr Nova 40% Tick 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Starr Nova 50% Tick 25% Belle 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.