Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GENERAL | RG #80QV8GV2L

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 20.0% 75.0%
1.6×
Max 3 15.0% 33.3%
1.5×
Bibi 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Max 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Otissein Pick
PierceHey4ns
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Otissein Pick
PierceHey4ns
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
GromMARIO
VS
PiperRayan🍀
TickDEcoY
RicoST PLAY
Sieg 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
GromMARIO
VS
PiperRayan🍀
TickDEcoY
RicoST PLAY
Niederlage 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
GromMARIO
VS
PiperRayan🍀
TickDEcoY
RicoST PLAY
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
ColetteV E G E T A
ClancyG O K U
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Brocksein Pick
PiperCAPTAIN
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Pearlsein Pick
Squeaksaif
VS
ByronSIGMA
Crowgod
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
VS
StuYou
ChesterDestroyer
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
TrunkCrunchy
BrockMUSTAFA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Max 43% Otis 29% Brock 14% Pearl 14%
Gem Grab 5 80.0%
Surge 80% Mortis 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Heist 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.