kssss #8298PRU8V94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick6.3× so oft · 34 Spiele · 61.8%
Dynamike5.8× so oft · 30 Spiele · 30.0%
Spike2.5× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Grom2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
71 / 631 | 34 | 36.2% | 61.8% | 6.3× | |
Dynamike |
262 / 269 | 30 | 31.9% | 30.0% | 5.8× | |
Spike |
— | 12 | 12.8% | 25.0% | 2.5× | |
Grom |
— | 8 | 8.5% | 37.5% | 2.4× | |
Bea |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
— | 3 | 3.2% | 0.0% | 0.9× | |
Bo |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
10 | 30.0% | Tick 40% Bo 30% Dynamike 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Tick 67% Grom 22% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Tick 83% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Diamant
VS
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Brock 33% Grom 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Dynamike 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Diamant
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Dynamike 80% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Dynamike 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Diamant
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Spike 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
14.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Grom 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Bea 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Bea 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 36.7% | Dynamike 50% Spike 27% Tick 23% |
|
Bounty |
25 | 44.0% | Tick 48% Dynamike 16% Bo 12% Bea 8% |
|
Knockout |
13 | 76.9% | Tick 54% Grom 23% Bea 15% Brock 8% |
|
Heist |
12 | 25.0% | Dynamike 50% Tick 50% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Dynamike 42% Grom 25% Brock 17% Tick 17% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.