Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TonyDraco #82JCP2UQ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

71.4%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 28.6% 50.0%
1.6×
Willow 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Willow 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shelly6talk
SiriusMynato
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shelly6talk
SiriusMynato
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
Griffpo10sho
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
Griffpo10sho
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
Griffpo10sho
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
VS
Chestersniper 🐙
Meg¥O¥O
Sieg 26.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Chestersniper 🐙
Meg¥O¥O
Sieg 25.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Trunkpusaclot
EdgarD'A|Gael
Surgepitombaxx
Niederlage 12.08. Legendär
Pennysein Pick
Larry & Lawriericky
Griffosva5500
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Pennysein Pick
Larry & Lawriericky
Griffosva5500
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Meepleimbusting
BoltPxzza
VS
MicoVincent
BarleyJulia
Ricomatt:3
Sieg 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Meepleimbusting
BoltPxzza
VS
MicoVincent
BarleyJulia
Ricomatt:3
Sieg 14.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Crowsein Pick
Piercemecha
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Crowsein Pick
Piercemecha
VS
Sieg 07.08. Legendär
VS
RosaMIKEY'S
CrowAcorn
Sieg 07.08. Legendär
VS
RosaMIKEY'S
CrowAcorn
Niederlage 07.08. Legendär
VS
RosaMIKEY'S
CrowAcorn
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Willow 60% Griff 40%
Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Bo 50%
Hot Zone 4 100.0%
Edgar 50% Crow 50%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.