Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ivangood #82P2Y2VV9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 22.2% 100.0%
1.7×
Leon 3 16.7% 33.3%
1.5×
Sandy 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
BuzzHatem
Norim4tr0
Sieg 15.08. Mythisch
VS
BuzzHatem
Norim4tr0
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
BuzzHatem
Norim4tr0
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sandysein Pick
LouCY:v
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sandysein Pick
LouCY:v
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Sandysein Pick
LouCY:v
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Megsein Pick
BoWeej
VS
Grifflittlebah
SurgeWario
Niederlage 18.08. Mythisch
Megsein Pick
BoWeej
VS
Grifflittlebah
SurgeWario
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Shadesein Pick
Leonkalo
VS
Larry & LawrieWittyskills
Sieg 17.08. Mythisch
Shadesein Pick
Leonkalo
VS
Larry & LawrieWittyskills
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
JessieMoon冠
PiperLeon
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
JessieMoon冠
PiperLeon
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Brocknesto
ColetteSlevin
VS
Amberjėřrÿ
Starr Novadaniel
Lumisneaky
Sieg 18.08. Mythisch
Norisein Pick
Brocknesto
ColetteSlevin
VS
Amberjėřrÿ
Starr Novadaniel
Lumisneaky
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffMr Momo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffMr Momo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Sandy 60% Gray 40%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Crow 50%
Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.