AC|Maldini #82PJ0UP8V93 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Mortis2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
10 | 10.8% | 50.0% | 2.2× | |
Griff |
8 | 8.6% | 25.0% | 1.4× | |
Melodie |
8 | 8.6% | 37.5% | 2.5× | |
Brock |
8 | 8.6% | 25.0% | 1.4× | |
Shade |
6 | 6.5% | 83.3% | 1.9× | |
Rico |
6 | 6.5% | 83.3% | 1.4× | |
Edgar |
6 | 6.5% | 50.0% | 1.2× | |
Emz |
5 | 5.4% | 60.0% | 1.3× | |
Fang |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.5× | |
Mico |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.4× | |
Piper |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.2× | |
Mina |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Melodie 33% Brock 22% Amber 11% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Griff 29% Brock 14% Gray 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 57.1% | Amber 29% Brock 14% Crow 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Mortis 33% Griff 17% Poco 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Fang 33% Griff 33% Cordelius 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Leon 20% Melodie 20% Mortis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Emz 40% Brock 20% Colt 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Brock 20% Edgar 20% Mina 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Melodie 50% Fang 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Shade 50% Kenji 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mico 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Colette 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Griff 33% Mina 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 60.0% | Mortis 20% Griff 15% Shade 10% Emz 10% |
|
Gem Grab |
20 | 40.0% | Mortis 15% Rico 15% Edgar 10% Brock 10% |
|
Hot Zone |
18 | 38.9% | Emz 17% Brock 11% Melodie 11% Shade 11% |
|
Knockout |
15 | 60.0% | Melodie 20% Rico 13% Kaze 13% Brock 13% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Mico 27% Edgar 18% Brock 18% Piper 9% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Leon 11% Melodie 11% Mortis 11% Rico 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.