Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

HIKAKIN #82UR0Q0CP

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

65.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 97.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis5.2× so oft · 24 Spiele · 62.5%
Bo2.7× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 43 / 312 24 58.5% 62.5%
5.2×
Bo 11 26.8% 63.6%
2.7×
Leon 5 12.2% 80.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Bosein Pick
StuMASAKI
VS
ChesterprayerX
ByronNoname
Surgeアーク
Niederlage 25.08. Mythisch
Bosein Pick
StuMASAKI
VS
ChesterprayerX
ByronNoname
Surgeアーク
Sieg 25.08. Mythisch
Bosein Pick
StuMASAKI
VS
ChesterprayerX
ByronNoname
Surgeアーク
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
Meg童楽
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 24.08. Diamant
Otissein Pick
Edgarhk
Byronゆい
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Leonsein Pick
ByronYuma_9
VS
BrockYT|momiji
Pierceaito_S
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Otissein Pick
BrockZZZ
VS
Sieg 24.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Otis 67% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Griff학씨
8-Bitこゆぴ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Starr NovaHide
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Otissein Pick
RuffsJoe
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
EmzR.uj1
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
EmzR.uj1
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Starr Novaliyu9487
Dynamike만두쿤
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Hideout Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
BrockJJUAB
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
BrockJJUAB
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
Darryl信玄餅
BerryYuuki
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
PearlLegend
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
PearlLegend
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 80.0%
Bo 70% Otis 30%
Gem Grab 10 60.0%
Otis 80% Bo 20%
Heist 8 37.5%
Otis 88% Bo 13%
Knockout 5 80.0%
Leon 80% Otis 20%
Bounty 5 100.0%
Otis 60% Leon 20% Byron 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Otis 67% Bo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.