OMANI #88RGJQRYP288 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nani4.0× so oft · 24 Spiele · 70.8%
Charlie3.7× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Carl3.1× so oft · 21 Spiele · 71.4%
Barley2.8× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Otis2.6× so oft · 21 Spiele · 61.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
790 / 3446 | 33 | 11.5% | 57.6% | 2.1× | |
Nani |
6 / 163 | 24 | 8.3% | 70.8% | 4.0× | |
Otis |
166 / 928 | 21 | 7.3% | 61.9% | 2.6× | |
Carl |
101 / 925 | 21 | 7.3% | 71.4% | 3.1× | |
Rico |
— | 19 | 6.6% | 42.1% | 1.8× | |
Charlie |
— | 17 | 5.9% | 58.8% | 3.7× | |
Meeple |
— | 16 | 5.6% | 56.3% | 2.1× | |
Meg |
— | 15 | 5.2% | 20.0% | 1.6× | |
Tick |
— | 12 | 4.2% | 41.7% | 2.0× | |
Max |
— | 12 | 4.2% | 41.7% | 1.8× | |
Surge |
— | 12 | 4.2% | 33.3% | 1.1× | |
Barley |
— | 11 | 3.8% | 36.4% | 2.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 288 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
25 | 56.0% | Nani 40% Leon 24% Fang 16% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Brock 50% Otis 17% Emz 11% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 50.0% | Shade 19% Shelly 19% Carl 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Brock 27% Max 27% Tara 20% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 66.7% | Otis 27% Meeple 20% Carl 13% Charlie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 42.9% | Meg 36% Carl 21% Max 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 57.1% | Tick 29% Cordelius 21% Shade 21% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 57.1% | Brock 36% Nani 29% Max 21% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Colt 50% 8-Bit 36% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Barley 64% Otis 21% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
12 | 33.3% | Charlie 25% Shade 25% Barley 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
VS
Niederlage
14.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 66.7% | Chester 25% Tick 25% 8-Bit 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 58.3% | Charlie 83% Nani 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 58.3% | Carl 83% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
75 | 49.3% | Carl 21% Meeple 11% Otis 11% Rico 9% |
|
Brawl Ball |
61 | 39.3% | Brock 25% Barley 15% Colt 11% Otis 10% |
|
Bounty |
57 | 63.2% | Nani 21% Leon 14% Tick 12% 8-Bit 7% |
|
Knockout |
43 | 55.8% | Charlie 28% Rico 16% Nani 14% Tick 12% |
|
Hot Zone |
29 | 34.5% | Meg 21% Surge 21% Berry 17% Brock 17% |
|
Heist |
23 | 56.5% | Nani 26% Meg 13% Rico 13% Bo 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.