Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ズルムケチャンス #88UL2GR2L

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.8%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick5.7× so oft · 26 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 67 / 848 26 83.9% 53.8%
5.7×
Sirius 3 9.7% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Tick 80% Sirius 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Sieg 23.08. Mythisch
Ticksein Pick
FangNotu
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Ticksein Pick
FangNotu
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ticksein Pick
FangNotu
VS
Sieg 23.08. Diamant
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Ticksein Pick
Griff李心
Gus白米
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
Micofast111
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ruffsりょじ
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ruffsりょじ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
El Primosein Pick
Mortis夜行
SqueakOurora
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Ticksein Pick
Minaparamo
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Siriussein Pick
Surge××
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Tick 92% Sirius 8%
Brawl Ball 7 71.4%
Tick 86% Sirius 14%
Knockout 4 50.0%
Tick 75% El Primo 25%
Hot Zone 3 0.0%
Tick 100%
Heist 2 50.0%
El Primo 50% Sirius 50%
Bounty 2 50.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.