Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

amirking #89CJ9CGG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 16.7% 40.0%
1.9×
Stu 5 16.7% 60.0%
1.8×
Carl 3 10.0% 66.7%
1.5×
Lumi 3 10.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 10.0% 100.0%
1.4×
8-Bit 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Lumi 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Ruffs 60% Max 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
Edgarharuku
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Maxsein Pick
Coletteyukith0420
VS
Crow07
TrunkFjtixyy
Hot Potato Heist 5 20.0%
8-Bit 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
GriffPeace
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
GriffPeace
VS
Sieg 25.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
GriffPeace
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Pearlsein Pick
BullSORA
Noriニタ
VS
BoltRUI
GriffMeowMeow
Tara석달

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Lumi 30% Ruffs 20% Rico 20% Stu 20%
Heist 8 37.5%
Carl 38% 8-Bit 38% Colt 25%
Gem Grab 8 87.5%
Ruffs 38% Pearl 13% Max 13% Rico 13%
Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.