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Scouting

☢️Aba☢️ #89GGYLJC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 11.1% 33.3%
1.4×
Surge 3 11.1% 33.3%
1.3×
Tick 3 11.1% 66.7%
1.5×
Hank 3 11.1% 33.3%
1.6×
Cordelius 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Emz 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
BibiBrawler
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
BibiBrawler
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
BibiBrawler
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Shadeintocable
TaraMax
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Shadeintocable
TaraMax
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Shadeintocable
TaraMax
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
NajiaHusk
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
NajiaHusk
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Genesein Pick
Jessiesebastiann
Edgar1980jp352
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Genesein Pick
Jessiesebastiann
Edgar1980jp352
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Larry & LawrieDanisan674🇨🇴
VS
NaniRey
SpikeGio :)
BrockM.Valli
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Larry & LawrieDanisan674🇨🇴
VS
NaniRey
SpikeGio :)
BrockM.Valli

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Cordelius 33% Ruffs 22% Gene 22% Kenji 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Emz 50% Surge 50%
Hot Zone 5 20.0%
Hank 60% Gray 40%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Gus 50%
Bounty 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.