Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Imperador brYT #89LJ90C

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 21.1% 50.0%
1.7×
Frank 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
LouQuatro
Griffakywin
DynamikeOttar
Sieg 26.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
LouQuatro
Griffakywin
DynamikeOttar
Niederlage 26.08. Mythisch
Stusein Pick
Ruffsguido2017
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Stusein Pick
Ruffsguido2017
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
AshCxzzy
BrockSW
Niederlage 26.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
AshCxzzy
BrockSW
Sieg 26.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
AshCxzzy
BrockSW
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Darrylsein Pick
PiperJomar387
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Darrylsein Pick
PiperJomar387
VS
Sieg 11.08. Legendär
Charliesein Pick
Angelorata
VS
Sieg 11.08. Legendär
Charliesein Pick
Angelorata
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Gigi26
Starr NovaPrime Galão
Niederlage 26.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Gigi26
Starr NovaPrime Galão
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Legendär
Jae-Yongsein Pick
Gus???
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Jae-Yongsein Pick
Gus???
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Melodiesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Melodiesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Otis 44% Frank 33% Stu 22%
Heist 4 50.0%
Darryl 50% Melodie 50%
Gem Grab 2 0.0%
Janet 100%
Knockout 2 0.0%
Max 100%
Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.