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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

th4nos #89PR92UC0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 26.9% 57.1%
2.0×
Tick 4 15.4% 50.0%
1.7×
Gale 3 11.5% 0.0%
1.6×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×
Meeple 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Crow 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Byronarantelos
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Byronarantelos
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Byronarantelos
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
StuKSANER
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
StuKSANER
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Surge 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
BrockScylla
Chuckcurry
El Primojulespro
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
BrockScylla
Chuckcurry
El Primojulespro
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
KenjiRosTara
Brockanna
VS
El Primobranlix2000
Lumiloki
Jessieluco
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
KenjiRosTara
Brockanna
VS
El Primobranlix2000
Lumiloki
Jessieluco
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-BitDAVID
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-BitDAVID
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
ByronSlodyou
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
ByronSlodyou
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
EdgarTHM|Juju
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
EdgarTHM|Juju
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Coltfiras32
VS
SqueakNH|247
Pennymango
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Coltfiras32
VS
SqueakNH|247
Pennymango

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Surge 33% Leon 22% Tick 22% Sprout 22%
Knockout 6 33.3%
Crow 50% Meeple 50%
Heist 4 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Brawl Ball 3 0.0%
Gale 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.