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Scouting

👑Mai-san👑 #89R29VQJQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 41.2% 57.1%
2.3×
Colette 3 17.6% 33.3%
1.5×
Tara 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Buzzkyroar
GriffKlinT
VS
DynamikeSV|ALQU!M!STA
Clancycharlie
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Buzzkyroar
GriffKlinT
VS
DynamikeSV|ALQU!M!STA
Clancycharlie
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Buzzkyroar
GriffKlinT
VS
DynamikeSV|ALQU!M!STA
Clancycharlie
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piercej3suszz
CordeliusJF|ManzZ🎖️
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piercej3suszz
CordeliusJF|ManzZ🎖️
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piercej3suszz
CordeliusJF|ManzZ🎖️
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Lumitimmy
Bellephilippon
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Lumitimmy
Bellephilippon
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Lumitimmy
Bellephilippon
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Melodiesein Pick
DynamikeDino
VS
MeepleAle
Larry & LawrieCaballota
Mortismark hero
Niederlage 13.08. Mythisch
Melodiesein Pick
DynamikeDino
VS
MeepleAle
Larry & LawrieCaballota
Mortismark hero
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
MortisElverp
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
MortisElverp
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ashnher
VS
EmzNC
DynamikeEpstien
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ashnher
VS
EmzNC
DynamikeEpstien
New Horizons Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Najiapingüi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Najiapingüi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Tara 43% Melodie 29% Fang 29%
Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Heist 3 33.3%
Colette 100%
Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.