かよちゃんの腹の中のだいち #89UQ2QPPL51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.7× | |
Rosa |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.8× | |
Rico |
4 | 7.8% | 100.0% | 1.4× | |
Chuck |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.7× | |
Surge |
4 | 7.8% | 100.0% | 1.4× | |
Ash |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
Max |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Carl |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Pam |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Emz 83% Rosa 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Max 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 100.0% | Ash 40% Penny 40% Sam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Bibi 40% Surge 40% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Mico 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Nori 67% Belle 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Pam 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Frank 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 33.3% | Max 25% Rosa 25% Mortis 17% Nori 17% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Rico 18% Mico 18% Bibi 18% Surge 18% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Emz 50% Pam 30% Rosa 10% Ash 10% |
|
Hot Zone |
10 | 70.0% | Chuck 30% Ash 20% Penny 20% Sam 10% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Surge 40% Rico 40% Gray 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Carl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.