𝓐𝓵𝓸𝓷𝓼𝓸 #8JCLLQGR890 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gus3.3× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Cordelius2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
13 | 14.4% | 38.5% | 3.3× | |
Cordelius |
10 | 11.1% | 40.0% | 2.6× | |
Edgar |
9 | 10.0% | 33.3% | 1.5× | |
Griff |
8 | 8.9% | 12.5% | 1.4× | |
Gray |
6 | 6.7% | 83.3% | 2.0× | |
Mico |
4 | 4.4% | 75.0% | 1.5× | |
Mandy |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.3× | |
Piper |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.2× | |
Trunk |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Shade |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Gray 29% Gus 29% Bolt 14% Jae-Yong 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Cordelius 43% Edgar 29% Hank 14% Trunk 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Gray 33% Shade 33% Gus 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Cordelius 33% Edgar 17% Griff 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Gus 80% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Tick 40% Cordelius 20% Frank 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Gray 50% Edgar 25% Gus 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Angelo 50% Charlie 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Shade 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Byron 25% Chuck 25% Cordelius 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Gus 50% Nani 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 50% Edgar 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Doug 33% Edgar 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Mandy 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 47.4% | Gus 32% Gray 21% Nani 11% Shade 11% |
|
Brawl Ball |
18 | 22.2% | Griff 39% Cordelius 17% Mina 11% Starr Nova 11% |
|
Knockout |
16 | 43.8% | Gus 38% Mandy 19% Gray 13% Angelo 13% |
|
Heist |
15 | 46.7% | Mico 27% Cordelius 20% Chuck 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Cordelius 29% Trunk 21% Tick 14% Edgar 14% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Edgar 25% Doug 13% Shelly 13% Charlie 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.