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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

[БАНЗАЙ] 2003] #8JGQLVVPL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 8 38.1% 50.0%
2.5×
Meg 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
MegFalWar
BrockBY)))
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
MegFalWar
BrockBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
GromFalWar
PennyBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
GromFalWar
PennyBY)))
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ShadeFalWar
GigiBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ShadeFalWar
GigiBY)))
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ShadeFalWar
GigiBY)))
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
OtisFalWar
VS
PiperSoka💫
BelleSPE|Ayd
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
OtisFalWar
VS
PiperSoka💫
BelleSPE|Ayd
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
OtisFalWar
VS
PiperSoka💫
BelleSPE|Ayd
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaFalWar
SurgeBY)))
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaFalWar
SurgeBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaFalWar
SurgeBY)))
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
OtisFalWar
SurgeBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
OtisFalWar
SurgeBY)))
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtBY)))
VS
NajiaBS/KLN
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtBY)))
VS
NajiaBS/KLN
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
ByronFalWar
NaniBY)))
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
ByronFalWar
NaniBY)))
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffFalWar
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffFalWar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Ruffs 71% Griff 29%
Bounty 7 42.9%
Ruffs 43% Brock 29% Bea 29%
Gem Grab 4 0.0%
Nita 50% Otis 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.