Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Écrìn🍥 #8JP82VR0J

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

60.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.5× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 13 46.4% 53.8%
3.5×
Edgar 5 17.9% 80.0%
1.6×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×
Carl 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Carl 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
AngeloMadqwl
Piercecan :p
ColtOnly.
Niederlage 28.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
AngeloMadqwl
Piercecan :p
ColtOnly.
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortisFUT/Faruk
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortisFUT/Faruk
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortisFUT/Faruk
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Genesein Pick
8-Bitmxsery
VS
Sieg 28.08. Legendär
Genesein Pick
8-Bitmxsery
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Genesein Pick
8-Bitmxsery
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
VS
Griffveloz01
Crowadinn.
Sieg 28.08. Legendär
VS
Griffveloz01
Crowadinn.
Niederlage 28.08. Legendär
VS
Griffveloz01
Crowadinn.
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Starr Novaikeer
Sieg 28.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Starr Novaikeer
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Coltsein Pick
Melodieマスター
CrowLaro25.
VS
Sieg 28.08. Legendär
Coltsein Pick
Melodieマスター
CrowLaro25.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Carl 33% Edgar 22% Colt 22% Penny 22%
Bounty 6 66.7%
Edgar 50% Gene 50%
Brawl Ball 6 66.7%
Lumi 100%
Hot Zone 5 20.0%
Lumi 100%
Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.