さらしゃん #8LPUJUYRP118 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.4× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Pierce2.1× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Mortis2.0× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
15 | 12.7% | 46.7% | 2.4× | |
Pierce |
10 | 8.5% | 70.0% | 2.1× | |
Mortis |
10 | 8.5% | 50.0% | 2.0× | |
Fang |
7 | 5.9% | 42.9% | 1.9× | |
Dynamike |
7 | 5.9% | 57.1% | 1.9× | |
Pearl |
6 | 5.1% | 50.0% | 1.9× | |
Kenji |
5 | 4.2% | 100.0% | 1.7× | |
Surge |
4 | 3.4% | 50.0% | 1.0× | |
Stu |
4 | 3.4% | 25.0% | 1.3× | |
Carl |
4 | 3.4% | 50.0% | 1.4× | |
Gray |
4 | 3.4% | 50.0% | 1.6× | |
Lumi |
3 | 2.5% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 118 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
11 | 54.5% | Pierce 45% Rico 27% Piper 18% Angelo 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Mortis 27% Ruffs 27% Stu 27% Dynamike 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 22.2% | Kenji 22% Max 22% Surge 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Mortis 38% Rico 38% Dynamike 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Lumi 43% Pearl 43% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 85.7% | Brock 29% Carl 29% Surge 29% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Starr Nova 50% Carl 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Cordelius 40% Dynamike 20% Juju 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 40% Pierce 40% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kenji 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Gray 50% Max 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Fang 75% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Pierce 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Rico 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 65.5% | Mortis 24% Lumi 10% Pearl 10% Ruffs 10% |
|
Heist |
27 | 63.0% | Pierce 19% Carl 15% Rico 11% Starr Nova 11% |
|
Brawl Ball |
21 | 57.1% | Pierce 24% Rico 19% Mortis 14% Pearl 10% |
|
Hot Zone |
20 | 30.0% | Gray 20% Kenji 15% Max 15% Surge 10% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Rico 23% 8-Bit 23% Fang 23% Meeple 15% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Fang 50% Rico 25% Brock 13% Dynamike 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.