Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

羅阿逸 #8LUPQCLJ

56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

48.2%Winrate
59.3%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
28Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 7 12.5% 71.4%
2.1×
Carl 4 7.1% 0.0%
1.6×
Griff 4 7.1% 75.0%
1.2×
Meeple 4 7.1% 25.0%
1.5×
Gray 3 5.4% 66.7%
1.5×
Nori 3 5.4% 66.7%
1.2×
Bull 3 5.4% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Otis 50% Kaze 25% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Kazesein Pick
PearlF & C
VS
SqueakL3ON OP
GriffCGA
Starr Novasans
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 4 50.0%
8-Bit 25% Bo 25% Kaze 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kazesein Pick
Cordeliusㄏㄏ
VS
Edgarhay
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Brock杜蕾絲
Edgarking kong
VS
8-BitBrawler
CrowBrawler
Brocktg @SCRE1
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Gray 25% Meeple 25% Otis 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
VS
Brockhonland
Starr NovaGKBR
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Safe Zone Heist 4 25.0%
Carl 25% Griff 25% Kit 25% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Colette杜蕾絲
VS
Sieg 20.08. Gold
Kitsein Pick
Brock杜蕾絲
VS
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Mandy杜蕾絲
8-Bitしゃけ
VS
ColtDDK
BrockLK
PennyDK
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Finx 33% Max 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
VS
ColetteAvaaa
EmzLinus
LilyBosco
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
Mortis雞🐓
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
BullGod
MeepleCJ|Soyo
Niederlage 18.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
BullGod
MeepleCJ|Soyo
New Horizons Knockout 3 66.7%
Alli 33% Meeple 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamant
VS
Piercek2h
Mr. PAkagami
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Meeplesein Pick
VS
GriffOldSix丶
ColetteROSE
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Hank 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Stusein Pick
Willow杜蕾絲
VS
ColtBrawler
ByronBrawler
SurgeBrawler
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gus 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Gussein Pick
SqueakKT974
BuzzL3ON OP
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sproutsein Pick
Edgarsomewan
PierceM.Catman
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
StuAugust
VS
EveWing
Coletteedison
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Carlsein Pick
VS
Shellyうか
LeonMinato
Niederlage 22.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Willow杜蕾絲
VS
ChesterKP|爪楊枝
Shadelol
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
Mandysqrz
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Fang 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Fangsein Pick
PennyTATATA
VS
Sieg 22.08. Diamant
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Colette 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Otissein Pick
Spikeyusei
Tarapizza
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Otissein Pick
Spikeyusei
Tarapizza
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Nori 21% 8-Bit 14% Crow 7% Bo 7%
Knockout 13 38.5%
Otis 31% Meeple 15% Gus 8% Sprout 8%
Hot Zone 9 77.8%
Griff 33% Hank 22% Mortis 11% Colette 11%
Brawl Ball 8 62.5%
Bull 38% Carl 25% El Primo 13% Otis 13%
Bounty 7 0.0%
Piper 14% Meeple 14% Otis 14% Finx 14%
Gem Grab 5 60.0%
Gray 40% Kit 20% Max 20% Stu 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.