朝まずめのりゅうせい #8P8R2U00245 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
8 | 17.8% | 87.5% | 1.8× | |
Brock |
6 | 13.3% | 83.3% | 1.6× | |
Rico |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Bo |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Mico |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Brock 38% Pierce 38% Nani 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Mico 75% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Emz 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 53.3% | Brock 40% Pierce 20% Tick 13% Nani 13% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Mico 33% Bo 22% Griff 22% Emz 11% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Griff 43% Rico 29% Crow 14% Larry & Lawrie 14% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Griff 43% Starr Nova 29% Bo 14% Colette 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 33% Colt 17% Cordelius 17% Emz 17% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Spike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.