Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ab118858 #8PL00YR0J

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

46.4%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.2× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Surge2.5× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 13 46.4% 61.5%
3.2×
Surge 10 35.7% 30.0%
2.5×
Trunk 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 16.7%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythisch
Trunksein Pick
Rico鬪士
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Trunksein Pick
Rico鬪士
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Trunksein Pick
Rico鬪士
VS
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Dynamike연어초밥
VS
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Edgarxx
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
BibiDDD
Mortis焰寶
VS
Willowbadblood
Darryl@-@
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Amber 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ambersein Pick
NoriBkun
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Surgesein Pick
KazeCR|IO
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Hank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Hanksein Pick
EdgarDavis
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Surge暇人
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Colt鬥士
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Surgesein Pick
Byron성현
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Surgesein Pick
Byron성현
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Colt성현
KazeHarsh
VS
CrowJimmy
MortisEdgar
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Colt성현
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Colt성현
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Piper幸福
Spike성현
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Edgar도언이
Mandylol🤫
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Otiseyyh
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Otiseyyh
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Colette塩辛
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Otissein Pick
Kenji성현
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Otissein Pick
Kenji성현
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Najiasein Pick
Colt성현
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Najiasein Pick
Colt성현
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Najiasein Pick
Colt성현
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brock성현
Maxrin
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brock성현
Maxrin
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Willow你就
Gushooya
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
8-Bit 50% Surge 50%
Brawl Ball 7 28.6%
Surge 43% Trunk 43% 8-Bit 14%
Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Amber 20% Surge 20%
Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Hank 33%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 67% Surge 33%
Knockout 2 100.0%
Surge 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.