轻松获胜 #8Q88Y8820268 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash4.5× so oft · 22 Spiele · 59.1%
8-Bit3.7× so oft · 33 Spiele · 48.5%
Max3.6× so oft · 27 Spiele · 55.6%
Angelo2.8× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Gus2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
475 / 1662 | 33 | 12.3% | 48.5% | 3.7× | |
Max |
1528 / 3660 | 27 | 10.1% | 55.6% | 3.6× | |
Ash |
372 / 603 | 22 | 8.2% | 59.1% | 4.5× | |
Meeple |
— | 16 | 6.0% | 43.8% | 2.4× | |
Griff |
— | 14 | 5.2% | 64.3% | 1.1× | |
Stu |
— | 14 | 5.2% | 28.6% | 2.1× | |
Angelo |
— | 12 | 4.5% | 41.7% | 2.8× | |
Nori |
— | 12 | 4.5% | 33.3% | 1.1× | |
Gus |
— | 11 | 4.1% | 27.3% | 2.5× | |
Edgar |
— | 10 | 3.7% | 20.0% | 0.8× | |
Colt |
— | 9 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Piper |
— | 7 | 2.6% | 42.9% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 268 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
19 | 73.7% | 8-Bit 53% Angelo 26% Colt 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 37.5% | Stu 38% Doug 19% Meeple 19% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Max 20% Meeple 20% Willow 20% Rosa 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 64.3% | Max 36% 8-Bit 21% Ash 21% Gray 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 50.0% | Ash 21% Byron 21% Gus 21% Nori 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 35.7% | Brock 36% 8-Bit 29% Gene 21% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 30.8% | 8-Bit 23% Colt 23% Kaze 23% Angelo 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 23.1% | Penny 31% Edgar 23% Emz 23% Max 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 27.3% | Byron 27% Gus 27% Piper 27% Sprout 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Kenji 27% Ash 18% Emz 18% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Ash 36% Hank 27% Edgar 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Max 50% Kenji 30% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Meeple 40% 8-Bit 30% Ruffs 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 30.0% | Angelo 50% 8-Bit 30% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
58 | 51.7% | 8-Bit 31% Angelo 21% Colt 16% Griff 16% |
|
Brawl Ball |
56 | 37.5% | Ash 14% Max 14% Kenji 11% Meeple 9% |
|
Hot Zone |
47 | 42.6% | Stu 21% Max 17% Penny 9% 8-Bit 6% |
|
Bounty |
43 | 39.5% | Byron 14% Gus 14% Piper 12% Brock 12% |
|
Gem Grab |
36 | 36.1% | Ash 22% Meeple 17% 8-Bit 17% Edgar 14% |
|
Knockout |
28 | 53.6% | Max 29% Gray 11% Gus 11% 8-Bit 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.