あ|メJep🧃 #8QJCVL0YP86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Gray2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
10 | 11.6% | 40.0% | 2.7× | |
Gray |
9 | 10.5% | 11.1% | 2.5× | |
Stu |
7 | 8.1% | 57.1% | 1.9× | |
Kaze |
6 | 7.0% | 33.3% | 1.8× | |
Pierce |
6 | 7.0% | 66.7% | 1.6× | |
Piper |
5 | 5.8% | 40.0% | 1.5× | |
Emz |
5 | 5.8% | 80.0% | 1.4× | |
Willow |
5 | 5.8% | 80.0% | 1.8× | |
Mortis |
4 | 4.7% | 100.0% | 1.4× | |
Surge |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.1× | |
Sprout |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.5× | |
Alli |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 22.2% | Gray 44% Sprout 33% Mandy 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 33.3% | Lumi 33% Emz 22% Gray 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Pearl 33% Gus 22% Mortis 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Lumi 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lumi 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Shade 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Pierce 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Alli 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
17 | 58.8% | Mortis 24% Kaze 18% Gray 18% Pearl 18% |
|
Heist |
15 | 60.0% | Kaze 20% Finx 13% Piper 13% Shade 13% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Gray 29% Piper 21% Sprout 21% Mandy 14% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Lumi 21% Alli 21% Emz 14% Gray 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Willow 38% Stu 23% Emz 23% Lumi 15% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Lumi 38% Stu 31% Meg 15% Pierce 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.