Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Stranger #8RCYPYPRG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

61.9%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 23.8% 60.0%
1.8×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×
Bo 3 14.3% 66.7%
1.5×
Brock 3 14.3% 66.7%
1.4×
Edgar 3 14.3% 33.3%
1.3×
Otis 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Edgar 75% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
NoriApex2
Coltjoeri
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriApex2
Coltjoeri
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriApex2
Coltjoeri
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
GriffAlone
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffAlone
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffAlone
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Ricocodani
BullI'm
Niederlage 28.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Ricocodani
BullI'm
Sieg 28.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Ricocodani
BullI'm
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortistiminkofy
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortistiminkofy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Surge 63% Bo 38%
Brawl Ball 6 66.7%
Brock 50% Otis 50%
Bounty 4 50.0%
Edgar 75% Nani 25%
Knockout 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.