Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ヘルメット⛑ #8RG0URVLC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 3 17.6% 33.3%
1.6×
Moe 3 17.6% 33.3%
1.6×
Spike 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Moesein Pick
Cordeliusしょしょ
Bonnieseisei
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Moesein Pick
Cordeliusしょしょ
Bonnieseisei
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Moesein Pick
Cordeliusしょしょ
Bonnieseisei
VS
Sieg 16.08. Legendär
Crowsein Pick
Chester🫨🫨🫨
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Crowsein Pick
Chester🫨🫨🫨
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Max 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Colt9uri
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
El Primobibi.
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
El Primobibi.
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
El Primobibi.
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Kitsein Pick
Mortis雷猴
VS
Najiasei
Shellyrnaa
Byron哈哈哈
Sieg 17.08. Mythisch
Kitsein Pick
Mortis雷猴
VS
Najiasei
Shellyrnaa
Byron哈哈哈
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
ByronMOTIMARU
VS
Surge遠野
Minayuua777
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
ByronMOTIMARU
VS
Surge遠野
Minayuua777
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Colettesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Colt黙れ
ByronSky
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Surgesein Pick
Starr Novaそう
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Moe 50% Spike 50%
Knockout 4 50.0%
Najia 75% Mina 25%
Bounty 4 100.0%
Max 50% Mortis 50%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Colette 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.