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Scouting

BNUT #8ULQRRLVC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.2× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Lily2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 12 57.1% 41.7%
3.2×
Lily 7 33.3% 57.1%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockAdski
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockAdski
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockAdski
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
ColetteTomito
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
ColetteTomito
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SpikeAdski
VS
Emzjayvm
Cordeliusbraw24
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SpikeAdski
VS
Emzjayvm
Cordeliusbraw24
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
EdgarAdski
VS
ShellyFr33willy
Sandy4JI2V
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
EdgarAdski
VS
ShellyFr33willy
Sandy4JI2V
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowMr Pato
EmzOptyx
VS
Colettejstjh4y
Jessied4niel
ChesterDavid
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowMr Pato
EmzOptyx
VS
Colettejstjh4y
Jessied4niel
ChesterDavid
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SurgeAdski
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SurgeAdski
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SurgeAdski
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
NitaAdski
VS
SurgeYT|Jh
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
NitaAdski
VS
SurgeYT|Jh
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
NitaAdski
VS
SurgeYT|Jh
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
PiperAdski
VS
NaniJihm
Bearat
Bellebu1ba
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
PiperAdski
VS
NaniJihm
Bearat
Bellebu1ba

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Fang 57% Lily 43%
Heist 5 80.0%
Fang 100%
Hot Zone 4 50.0%
Lily 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Fang 100%
Bounty 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.