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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

№¶∆7😈😈😈😈😈 #8UQL9RQ2G

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

61.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Lou 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
SurgeWzCriss
VS
GriffLuixus
Chesterpanda13
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
SurgeWzCriss
VS
GriffLuixus
Chesterpanda13
Sieg 11.08. Mythisch
Lousein Pick
EdgarPeenay
VS
Surge!?
Ricowe
Sieg 11.08. Mythisch
Lousein Pick
EdgarPeenay
VS
Surge!?
Ricowe
Niederlage 11.08. Mythisch
Lousein Pick
EdgarPeenay
VS
Surge!?
Ricowe
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
DamianFadd
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
DamianFadd
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ClancyDRXZimeer
NoriLilfill
VS
EdgarPikzz
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ClancyDRXZimeer
NoriLilfill
VS
EdgarPikzz
Dry Season Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Mr. PHurt109
LeonLowtier
Beafoxhi
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Mr. PHurt109
LeonLowtier
Beafoxhi
Hot Potato Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Shadesein Pick
Edgarwow!
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Shadesein Pick
Edgarwow!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Lou 60% Gale 40%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Heist 2 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.