Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

elds🪼戈一女🦈 #8VQLJ0R0L

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 26.7% 0.0%
1.7×
Carl 3 20.0% 66.7%
1.6×
Pearl 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Pearl 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
SqueakSPIKE
VS
DarrylBobi
MinaMiyabi
Sieg 27.08. Mythisch
Bibisein Pick
SqueakSPIKE
VS
DarrylBobi
MinaMiyabi
Niederlage 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Griffsims
BrockGG¹ZURY
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Griffsims
BrockGG¹ZURY
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Griffsims
BrockGG¹ZURY
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Byronlawzy
Niederlage 28.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Byronlawzy
Sieg 28.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Byronlawzy
Sieg 09.08. Legendär
Carlsein Pick
BrockSuAdri
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Carlsein Pick
BrockSuAdri
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
BibiSIMON
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
BibiSIMON
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Pearlsein Pick
EmzFrost
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Pearlsein Pick
EmzFrost
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteDante
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteDante
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 07.08. Legendär
Carlsein Pick
BerryHomeleon
PierceRVL | Bent
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Carlsein Pick
BerryHomeleon
PierceRVL | Bent
VS
Sieg 07.08. Legendär
Carlsein Pick
BerryHomeleon
PierceRVL | Bent
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Pearl 43% Rico 29% Bibi 29%
Heist 5 20.0%
Colt 80% 8-Bit 20%
Knockout 3 66.7%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.