๐ผ๐๐๐๐๐' #8Y09UURCU42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.9ร so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%
Byron2.6ร so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
11 | 26.2% | 54.5% | 2.9ร | |
Byron |
10 | 23.8% | 70.0% | 2.6ร | |
Brock |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.2ร | |
Chuck |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5ร | |
Melodie |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Meeple 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
29.08.
Legendรคr
VS
Sieg
29.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Brock 75% Chuck 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendรคr
Sieg
28.08.
Legendรคr
Sieg
27.08.
Legendรคr
VS
Sieg
27.08.
Legendรคr
VS
Sieg
05.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Melodie 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Sieg
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
12.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
12.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
29.08.
Legendรคr
VS
Sieg
08.08.
Legendรคr
VS
Sieg
08.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendรคr
VS
Sieg
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendรคr
Niederlage
28.08.
Legendรคr
Niederlage
09.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
09.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
05.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamant
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
05.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 50.0% | Brock 30% Chuck 30% Melodie 30% Bolt 10% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Meeple 50% Emz 25% Carl 25% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Byron 75% Buster 25% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Meeple 33% Spike 33% Willow 33% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Meeple 83% Bolt 17% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.