朱音的老公 #8YPRC2U2Y309 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl7.0× so oft · 56 Spiele · 62.5%
Squeak5.1× so oft · 32 Spiele · 53.1%
Barley3.6× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Byron3.2× so oft · 29 Spiele · 55.2%
Otis3.2× so oft · 28 Spiele · 53.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
36 / 925 | 56 | 18.1% | 62.5% | 7.0× | |
Squeak |
52 / 213 | 32 | 10.4% | 53.1% | 5.1× | |
Byron |
118 / 520 | 29 | 9.4% | 55.2% | 3.2× | |
Otis |
297 / 928 | 28 | 9.1% | 53.6% | 3.2× | |
Chester |
294 / 657 | 26 | 8.4% | 50.0% | 3.0× | |
Barley |
— | 16 | 5.2% | 62.5% | 3.6× | |
Brock |
— | 16 | 5.2% | 50.0% | 1.1× | |
Sprout |
— | 12 | 3.9% | 58.3% | 2.8× | |
Cordelius |
— | 12 | 3.9% | 58.3% | 2.2× | |
Nita |
— | 10 | 3.2% | 20.0% | 2.1× | |
Gus |
— | 8 | 2.6% | 25.0% | 1.9× | |
Ruffs |
— | 7 | 2.3% | 14.3% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 309 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
20 | 60.0% | Chester 50% Otis 30% Carl 10% Ruffs 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
18 | 16.7% | Sprout 44% Squeak 22% Gray 11% Kit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
18 | 55.6% | Carl 72% Nita 28% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 56.3% | Byron 56% Ruffs 19% Squeak 13% Ziggy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
16 | 87.5% | Barley 44% Poco 31% Cordelius 13% Sprout 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
16 | 56.3% | Carl 63% Brock 19% Cordelius 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 53.8% | Carl 54% Chester 31% Otis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
13 | 53.8% | Otis 46% Barley 23% Poco 15% Spike 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 38.5% | Carl 38% Bea 15% Byron 15% Otis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 66.7% | Carl 50% Chester 33% Sandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 33.3% | Squeak 42% Lou 25% Byron 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Brock 25% Cordelius 25% Buzz 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
VS
Sieg
14.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 27.3% | Carl 73% Byron 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
89 | 52.8% | Carl 31% Chester 25% Otis 11% Byron 6% |
|
Knockout |
48 | 37.5% | Squeak 31% Sprout 21% Byron 15% Gus 10% |
|
Heist |
45 | 60.0% | Carl 62% Brock 11% Nita 11% Eve 9% |
|
Bounty |
44 | 52.3% | Byron 39% Squeak 39% Ruffs 7% Gus 7% |
|
Hot Zone |
44 | 63.6% | Barley 30% Brock 18% Poco 16% Otis 14% |
|
Brawl Ball |
39 | 51.3% | Otis 31% Nita 13% Sirius 13% Chester 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.