하우 올드 유 #9020L8JYR34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
6 | 17.6% | 50.0% | 2.0× | |
Sirius |
5 | 14.7% | 40.0% | 1.9× | |
Willow |
5 | 14.7% | 40.0% | 1.9× | |
Byron |
4 | 11.8% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.4× | |
Spike |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.4× | |
Mandy |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Emz 25% Grom 25% Penny 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Glowy 33% Poco 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Sirius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 33% Sirius 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Willow 33% Emz 22% Spike 22% Colt 11% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Sirius 43% Mandy 43% Byron 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Spike 20% Glowy 20% Poco 20% Sirius 20% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 60% Byron 40% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 50% Byron 25% Willow 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Emz 25% Grom 25% Penny 25% Willow 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.