Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

⚽️ΜΔŇŘΞĆØĆĦØ07⚽ #90GCCJ9P9

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 27.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Griffbøssmän
VS
WillowRetsuDL
BrockME BIGGER
Nori_chi
Sieg 25.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Griffbøssmän
VS
WillowRetsuDL
BrockME BIGGER
Nori_chi
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
EdgarBroU
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
EdgarBroU
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
KitJoonh
DarrylAmed S¹
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
KitJoonh
DarrylAmed S¹
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
VS
8-Bitsæti
Najiasj
Griffspenx🏴
Sieg 24.08. Mythisch
VS
8-Bitsæti
Najiasj
Griffspenx🏴
Niederlage 18.08. Legendär
Melodiesein Pick
Brockwilco
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Melodiesein Pick
Brockwilco
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
Griffkock
VS
JessieSP|Flury
ChesterXD
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Larry & LawrieHMB|Prime
VS
Barleyℰva❦
BrockKuro|
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Larry & LawrieHMB|Prime
VS
Barleyℰva❦
BrockKuro|
Sieg 16.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sproutbenja
Brock全壊
NajiaWínter
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sproutbenja
Brock全壊
NajiaWínter
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Larry & Lawriezanthss
NoriJobin
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Larry & Lawriezanthss
NoriJobin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Cordelius 50% Mico 50%
Knockout 3 100.0%
R-T 67% Meeple 33%
Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.