๐งRain๐ง #90VY0UPVR41 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 34.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
5 | 12.2% | 80.0% | 1.8ร | |
Melodie |
5 | 12.2% | 60.0% | 1.9ร | |
Colt |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.5ร | |
Cordelius |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.5ร | |
Otis |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 41 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Leon 50% Angelo 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Melodie 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Frank 50% Surge 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Charlie 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Carl 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 30.0% | Colt 30% Cordelius 30% Colette 10% Maisie 10% |
|
Knockout |
8 | 87.5% | Melodie 38% Mina 25% Colette 25% Colt 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Leon 29% Colette 29% Angelo 14% Surge 14% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Melodie 33% Otis 33% Lou 17% Max 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Frank 33% Surge 17% Trunk 17% Carl 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Kit 50% Bibi 25% Otis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.