Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

再想一下 #92J0G080J

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 25.0% 75.0%
1.6×
Spike 3 18.8% 33.3%
1.5×
Nani 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamant
Spikesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Chestersein Pick
TrunkFLAME
VS
Starr NovaSky_Thrill
Edgarpeepa
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Nanisein Pick
Byroninfamous!
Edgarguu
VS
Sieg 22.08. Gold
VS
NitaBDonut
BullNegar
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Berry 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Berrysein Pick
RuffsKdmAhJmr
VS
Surge뿡다닥
Dynamike71
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Surgesein Pick
Jessiesora
JackyAI-1
VS
SpikeAzihurai
Edgarぶた
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ricosein Pick
Starr NovaOKAMI
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Ricosein Pick
FrankRe
OtisAKITO
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Leonsein Pick
Starr NovaHanson
WillowLucid_jh
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Surgesein Pick
KazeV 1
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Crowsein Pick
Mortisまぶ
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Nanisein Pick
MortisHARU
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Spikesein Pick
Melodie핑크맨
VS
ShellyTAKT
Willowオメガ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Surge 60% Chester 20% Spike 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 33% Surge 33% Spike 33%
Bounty 3 33.3%
Berry 33% Spike 33% Nani 33%
Knockout 2 100.0%
Rico 50% Leon 50%
Heist 2 100.0%
Nani 100%
Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.