RYZ varl❤️🩹 #92J9LV9LU175 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.9× so oft · 47 Spiele · 40.4%
Stu4.0× so oft · 26 Spiele · 53.8%
Mortis2.6× so oft · 17 Spiele · 29.4%
Carl2.0× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2696 / 3497 | 47 | 26.9% | 40.4% | 6.9× | |
Stu |
1501 / 2749 | 26 | 14.9% | 53.8% | 4.0× | |
Mortis |
— | 17 | 9.7% | 29.4% | 2.6× | |
Surge |
— | 13 | 7.4% | 38.5% | 1.7× | |
Piper |
— | 9 | 5.1% | 33.3% | 1.7× | |
Carl |
— | 9 | 5.1% | 66.7% | 2.0× | |
Pierce |
— | 7 | 4.0% | 57.1% | 1.5× | |
Edgar |
— | 5 | 2.9% | 60.0% | 0.7× | |
Nori |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 0.9× | |
Mina |
— | 4 | 2.3% | 50.0% | 1.4× | |
Griff |
— | 4 | 2.3% | 100.0% | 0.7× | |
Gray |
— | 4 | 2.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 175 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 46.7% | Max 60% Carl 13% Kit 13% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 58.3% | Max 42% Mortis 25% Pierce 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 27.3% | Max 55% Mortis 27% Carl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 60.0% | Max 50% Carl 30% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Stu 40% Max 30% Surge 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Edgar 33% Carl 22% Griff 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 33.3% | Piper 56% Mortis 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 22.2% | Max 44% Angelo 33% Gray 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Stu 56% Max 22% Mina 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 37.5% | Mortis 38% Pierce 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Max 38% Rico 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Max 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meeple 43% Chester 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 71.4% | Surge 43% Mina 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
45 | 42.2% | Max 40% Piper 20% Mortis 11% Angelo 7% |
|
Gem Grab |
38 | 50.0% | Stu 21% Mortis 13% Meeple 8% Edgar 8% |
|
Brawl Ball |
35 | 34.3% | Stu 37% Max 29% Surge 17% Mortis 6% |
|
Bounty |
25 | 64.0% | Max 32% Surge 12% Gene 12% Carl 12% |
|
Hot Zone |
19 | 42.1% | Max 32% Stu 26% Buzz 16% Mortis 16% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Nori 23% Kaze 15% Colt 15% Edgar 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.