Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Vina Z #92LRY988R

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

81.8%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 4 18.2% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Ash 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Mortissein Pick
Pearlab
VS
BrockSEBYDUMMY
ChesterEDEN
BoltMeda
Niederlage 29.08. Legendär
Mortissein Pick
Pearlab
VS
BrockSEBYDUMMY
ChesterEDEN
BoltMeda
Niederlage 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Draco 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Ricosein Pick
Pearlab
VS
Sieg 29.08. Legendär
Ricosein Pick
Pearlab
VS
Sieg 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Niederlage 10.08. Meister
Safe Zone Heist 4 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Griffsein Pick
Kazeab
VS
Sieg 29.08. Legendär
Griffsein Pick
Kazeab
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
Coltsein Pick
Noriab
VS
Sieg 28.08. Legendär
Coltsein Pick
Noriab
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
PiperFZ|Ferkel
MeepleNW|Creo
VS
Sieg 29.08. Legendär
Graysein Pick
PiperFZ|Ferkel
MeepleNW|Creo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Shadesein Pick
Pearlab
VS
Sieg 28.08. Legendär
Shadesein Pick
Pearlab
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Ambersein Pick
Kazerati <3
BrockFZ|Ferkel
VS
Sieg 29.08. Legendär
Ambersein Pick
Kazerati <3
BrockFZ|Ferkel
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Ashsein Pick
Larry & LawrieNW|Creo
VS
Sieg 29.08. Legendär
Ashsein Pick
Larry & LawrieNW|Creo
VS
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Sproutsein Pick
VS
Griff희 승
Ruffsiluv5q
Meeple''_Tbot/

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 100.0%
8-Bit 25% Amber 25% Colt 25% Griff 25%
Gem Grab 6 33.3%
Ash 33% Mortis 33% Shade 33%
Hot Zone 4 100.0%
Draco 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.