まいこスタイル #92PPPVGQ248 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
6 | 12.5% | 33.3% | 1.8× | |
Poco |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 8.3% | 50.0% | 1.4× | |
Otis |
4 | 8.3% | 75.0% | 1.6× | |
Griff |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Byron 40% Mr. P 20% Nani 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | El Primo 33% Griff 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Emz 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 33% Lily 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Colt 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Colt 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Jessie 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Pierce 50% Sirius 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Kenji 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 50% Kenji 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Emz 27% Crow 18% Bo 9% Rico 9% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Colt 20% Byron 20% Pierce 10% Brock 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Griff 38% Colette 13% El Primo 13% Poco 13% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Colt 50% Carl 13% Jessie 13% Emz 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Poco 29% Pierce 14% Sirius 14% Doug 14% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Otis 50% Gene 25% Gus 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.