𝓕𝓵𝓪𝓯𝓯𝓪ᵍᵒᵈ #92UP82VP038 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
10 | 26.3% | 30.0% | 2.7× | |
Mina |
5 | 13.2% | 20.0% | 1.9× | |
Meg |
4 | 10.5% | 0.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.3× | |
Nita |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Stu 50% Meeple 33% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Emz 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Mina 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Meeple 40% Emz 20% Stu 20% Meg 13% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Meeple 44% Mina 33% Meg 22% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Nita 60% Pierce 40% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Surge 50% Max 50% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Mina 67% Mortis 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.