⭐joker💧 #98URJC88C49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sandy2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
9 | 18.4% | 55.6% | 1.9× | |
Sandy |
9 | 18.4% | 55.6% | 2.7× | |
Nori |
6 | 12.2% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.4× | |
Spike |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× | |
Surge |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 71.4% | Edgar 57% Jessie 14% Nori 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 57.1% | Sandy 71% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Sandy 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Spike 75% Grom 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Nori 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Surge 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mico 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Nori 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Gene 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 72.7% | Edgar 45% Nori 18% Colt 18% Jessie 9% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Sandy 55% Edgar 9% Emz 9% Surge 9% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Spike 30% Brock 20% Max 10% Grom 10% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Sandy 43% Nori 29% Edgar 14% Emz 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Edgar 33% Emz 33% Surge 33% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Mico 25% Piper 25% Nori 25% Tick 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.