Proplayer02 #998V2Y2Y0244 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl4.8× so oft · 27 Spiele · 74.1%
Max3.4× so oft · 24 Spiele · 75.0%
Buzz3.2× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Gray2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Melodie2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
49 / 926 | 27 | 11.1% | 74.1% | 4.8× | |
Max |
264 / 3158 | 24 | 9.8% | 75.0% | 3.4× | |
Rico |
— | 17 | 7.0% | 52.9% | 1.8× | |
8-Bit |
— | 16 | 6.6% | 62.5% | 2.1× | |
Buzz |
— | 15 | 6.1% | 46.7% | 3.2× | |
Meg |
— | 11 | 4.5% | 54.5% | 1.6× | |
Gray |
— | 10 | 4.1% | 50.0% | 2.3× | |
Edgar |
— | 10 | 4.1% | 60.0% | 0.9× | |
Melodie |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 2.2× | |
Gene |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 2.0× | |
Kaze |
— | 8 | 3.3% | 25.0% | 1.4× | |
Nani |
— | 7 | 2.9% | 71.4% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 244 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
17 | 70.6% | Gene 35% Pearl 24% Edgar 18% 8-Bit 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 50.0% | Trunk 36% Lumi 21% Max 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 42.9% | Pierce 29% 8-Bit 21% Piper 21% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 53.8% | 8-Bit 23% Angelo 15% Fang 15% Melodie 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Max 23% Emz 15% Meeple 15% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Max 46% 8-Bit 23% Buzz 15% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 46.2% | 8-Bit 23% Pearl 23% Rico 23% Alli 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 50.0% | Melodie 25% Rico 25% Kaze 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 83.3% | Damian 25% Meg 25% Max 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 66.7% | Kaze 44% Max 33% Edgar 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Shade 33% Buzz 22% Rico 22% Sirius 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 44.4% | Gray 33% Buzz 22% Kaze 22% Nani 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Edgar 38% Pearl 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Pearl 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
60 | 53.3% | Max 18% Meg 8% Edgar 8% Griff 7% |
|
Heist |
55 | 54.5% | Melodie 15% Kaze 11% Max 11% Rico 11% |
|
Hot Zone |
41 | 48.8% | Meg 15% Buzz 12% Trunk 12% Pierce 10% |
|
Bounty |
36 | 58.3% | Gene 22% Nani 14% Pearl 11% Meeple 8% |
|
Gem Grab |
31 | 54.8% | Pearl 32% 8-Bit 16% Max 10% Rico 10% |
|
Knockout |
21 | 52.4% | Pearl 38% Gray 33% Sprout 10% Juju 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.