Erkut 27 #999RPRRY081 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori6.8× so oft · 40 Spiele · 40.0%
Rico2.3× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
1525 / 1624 | 40 | 49.4% | 40.0% | 6.8× | |
Rico |
— | 12 | 14.8% | 33.3% | 2.3× | |
Griff |
— | 9 | 11.1% | 44.4% | 1.6× | |
Edgar |
— | 7 | 8.6% | 57.1% | 1.5× | |
Colette |
— | 3 | 3.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Nori 57% Colette 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Rico 71% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Rico 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nori 60% Tara 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Nori 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Brock 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Dynamike 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Nori 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 33.3% | Nori 81% Tara 10% Rico 10% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Nori 47% Brock 13% Spike 13% Dynamike 13% |
|
Bounty |
15 | 6.7% | Nori 40% Rico 20% Stu 13% Edgar 13% |
|
Heist |
12 | 75.0% | Griff 42% Rico 42% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Nori 55% Colette 27% Rico 18% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Edgar 71% Nori 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.