Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 25.0% 60.0%
1.8×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×
Mortis 3 15.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 7 42.9%
Mina 43% Carl 29% Otis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
BrockБоец
MaisieOWEE |ALEC
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Colettesein Pick
EdgarSataforu
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Colettesein Pick
EdgarSataforu
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeMel1odas
VS
Chesterღpajisᯐ
Starr NovaDomxa
Niederlage 29.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeMel1odas
VS
Chesterღpajisᯐ
Starr NovaDomxa
Sieg 29.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeMel1odas
VS
Chesterღpajisᯐ
Starr NovaDomxa
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
ChesterLKS|WhynWin
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterLKS|WhynWin
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterLKS|WhynWin
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 50.0%
Rico 42% Mina 25% Carl 17% Otis 17%
Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Colette 40%
Bounty 3 66.7%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.